網路遊戲的最佳投資時機已經過去了.
面臨市場飽和, 競爭激烈的情況.
不需要為了買產品優待而投資. (應該也沒有折扣)
不過這幾家公司在掛牌前後那幾年的股東會紀念品都是公司的產品 game
智冠、遊戲橘子、華義敝人都是在掛牌前進場, 到掛牌後兩年內就出光了.
所以也領了好幾次的紀念品.
如果有興趣, 我會建議您買零股每年領紀念品. (確認一下公司零股是否發放)
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台灣:
5478 智冠 http://www.soft-world.com/
6111 大宇資 http://www.softstar.com.tw
6169 昱泉 http://www.interserv.com.tw/
6180 遊戲橘子 http://www.gamania.com.tw/
3086 華義 http://www.wayi.net/
3083 網龍 http://www.chinesegamer.net/
3064 泰偉
日本強項是遊戲機, 線上遊戲以韓國較興盛.
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http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1305093010501
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1305093002367
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405112808264
遊戲商「真好玩」今年獲利可期 預計明年上半年轉上櫃
2017-06-29 18:03經濟日報 記者葉子菁╱即時報導
遊戲商真好玩娛樂(8491)今年營運自谷底回升,累計前五月每股盈餘約2.45元。真好玩董事長周玄昆表示,公司預計下半年將在海內外推出5款遊戲,今年營運表現可期,公司並預計於明年上半年送件轉上櫃。法人則預估,真好玩今年每股盈餘上看5元,將創下歷史新高紀錄。
真好玩去年每股虧損4.93元,今年在遊戲產品規劃及行銷策略轉變成功下,首季合併營收達2.26億元,較前一季成長22.32%,營運自谷底回升。第2季因新產品《紫青雙劍》推出即轟動,立即蟬聯Google Play最賣座遊戲營收排行前五名數周,帶動公司業績表現亮麗,其中5月單月合併營收達1.27億元,較去年同期成長110.18%,創下歷史新高紀錄,而目前累積1-5月營收達4.31億元,年增3.13%,法人預估,每股盈餘介於2.45-2.5元間,繳出不俗的成績單。
此外,真好玩旗下代理的全新日系冒險手遊《造物法則》已於6月8日於Android/iOS雙平台在台港澳同時上線。該款遊戲推出即創下Google排行竄升速度最快、推出三周即拿下Google Play下載前3名及AppStore遊戲榜第一的佳績;不僅如此,在中國市場也是相當受歡迎的產品,其中在騰訊動漫網上線兩周,即創下獲得上升最快榜第一名,同時並連續獲得中國大陸地區付費榜第二、暢銷榜前30名的佳績,法人看好此款遊戲有望帶動真好玩6月營收再創新高。
展望未來,周玄昆表示,真好玩除拓展既有熱門遊戲之人數及營收外,未來更規劃四大業績版圖,包括一、公司計畫推出兩款自研休閒手遊,其中《運動方城市》預計今年10月上線,《冷兔快跑》則於明年推出,而遊戲上線後,都會推向全球做發行;二、公司預計將去年第4季在台灣推出已有亮眼成績的產品《我們的甲子園》前進韓國發行;三、與宇峻(3546)合作研發的知名IP《三國群英傳》預計將於10月,與中國當地的運營商合作發行;四、預計暑假推出與連續劇及影視結合的IP產品,以及《紫青雙劍》後續大作,將成為台港澳市場的新主力,在眾多產品的強攻之下,預計下半年度整體營收動能強勁值得期待。
真好玩目前股本1.69億元,股東結構包括經營團隊及員工持股逾70%,智冠(5478)與網龍(3083)成立的智龍創投持股2%,以及宇峻持股約2%,另有玉山創投1%及韓國國民年金等。
董事長 : 周玄昆
總經理 : 周玄昆
台北市中山區南京東路三段225號7樓
http://www.9splay.com.tw/
賽德克‧巴萊之歌 - 莫那父子 溪邊對唱
https://www.youtube.com/watch?v=9i1IFm3UpOw
https://www.youtube.com/watch?v=5Fr8MMr-b5Q
辣妹歪歌 ● 華都茶室
https://www.youtube.com/watch?v=ahPjp1ietnQ
#10
興櫃:真好玩(8491)撤銷上櫃申請,推出遊戲時程仍繼續進行
#13
真好玩(8491)火力全開,今年推22款遊戲,全年每股盈餘上看一個股本
#14
真好玩上半年營收年增46.77% 下半年推7~9款產品
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【公告】真好玩5月13日起停止興櫃買賣
#25
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