運動_手足球_第一屆青蛙雙打大賽_20060108

法條是死的, 必需因時制宜. 劉邦入咸陽. 只與當地父老, 約法三章 (只有三條). 就安定民心百姓, 穩住局勢.

考量某些比賽, 球友對比賽規則不熟悉. 特別是在民國95年左右. 長達數頁的比賽規則, 比賽未開打, 可能就讓人忘而生畏, 只需簡單易行的規範. 所以濃縮為一頁以內的簡易版.
(如果有舉辦小型比賽的需求, 歡迎自行下載修改. 沒有版權.)

協會的正式比賽, 有組別的區分. 公開組會有各國好手, 前來挑戰. 必需和國際接軌, 當然是按章行事, 才不會貽笑大方. 至於新手組, 還在學習和適應階段, 以宣導和教育為主, 有些彈性空間應該無妨.

簡易版自然會有些省略, 下列規定, 只是其中一部份. 如果有興趣瞭解完整規則, 請自行參閱完整版的手足球比賽規則.


◎ 發球時必而碰觸到第二個人偶後的一秒才可進行射門或傳球的動作.

◎ 中排五人杆的控球時間限制為10秒鐘.

◎ 中排五人杆拿到球權後, 不可撞擊牆壁超過三次.



手足球比賽規則 (簡易版)

01. 比賽開始時, 猜拳勝方先決定選邊或發球權, 猜拳負方決定另一項。
女性選手組成的隊伍在每場比賽第一局開始時獲禮讓一分, 但由另一隊取得發球權。

02. 採3戰2勝制,每局先進5球者勝。每局結束換邊重新開始。
(每局球數可能視參賽隊伍多寡彈性調整, 分為5、7、10三種)

03. 球置放於五人握把中央兩小人之間,而且發球必須等對方準備好才可以開始。

04. 球停時才可以喊暫停,每局每隊最多二次, 每次90秒。

05. 進球後由被進球方重新發球, 下局開始的發球權同樣由最後的被進球方發球。
得分前發現發球錯誤, 必須立即停止比賽重新由正確隊伍重新發球。
如果在得分後才發現發球錯誤, 就視同發球無誤繼續比賽, 不得抗議。

06. 中場死球, 由上一發球方中場發球; 跟比賽一開始的發球相同。

07. 死球位置如果是五人杆到球門之間. 則發球由較靠近死球位置的後衛發球。

08. 雙打比賽前鋒、後衛可以互換,無次數規範。

09. 球在中排、前排滯留超過15秒, 改由對方發球。

10. 球桿旋轉360度以上犯規,但旋轉時手不離桿可接受(如Snake shot、Euro pin)。

11. 不可搖動球台或對球吹氣。

12. 球進洞後再反彈出來, 視同進球得分。

13. 循環賽勝場相同時,差點高者得勝 (進球數 - 被進球數)。

14. 比賽犯規, 可向裁判提出抗議。視情節輕重, 由裁判現場判定處罰方式。
裁判可判定處罰方式為口頭警告、換邊發球、對方得分或直接判定該局勝負。


手足球規則 Foosball Rules By 黃俊傑 (Jack)
http://weisun4.pixnet.net/blog/post/28505646


風告訴我 - 陳明韶

https://www.youtube.com/watch?v=lzA2xkXFtNg



https://www.youtube.com/watch?v=XIORMBnN5m4
 

#1
手足球規則- Rules - 手足球協會
http://www.foosball.tw/menu_content/rules.html


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